Что такое кисть в Фотошопе? и с чем ее едят?
Кисти (brushes) в Adobe Photoshop - это специальные файлы (формат .abr), которые применяются для быстрой вставки в создаваемый вами объект любого изображения, которое содержится в самом файле .abr. Обычно любой файл-кисть в Adobe Photoshop содержит несколько изображений на какую-то конкретную тему, применяя в своей работе кисти - вы можете изменять их цвет и размер. Для того, чтобы применить кисть вам необходимо ее просто загрузить в Photoshop и начать работать с ней, как это сделать правильно я расскажу вам ниже.
Прежде чем мы начнем учиться добавлять кисти дам вам один совет, старайтесь все кисти, которые вы загружаете к себе в программу складывать и каталогизировать в одном месте, чтобы вам было удобно оперативно знать - загружен этот набор кистей у вас или только ждет своего часа, итак начнем.
Открываем программу Photoshop и нажимаем на Edit на панели управления

У вас расскрывается вниз таблица - выбираем в ней Present Manager

На рисунке вы видите как выгдядит открытый Present Manager, по умолчанию в первой строке у вас будет стоять раздел Brushes

Если по какой-то причине у вас Brushes не стоят на первом месте - выберите строку самостоятельно и далее нажимаем на клавишу Load (загрузить)

У вас открывается окно, где вы выбираете загружаемый файл-кисточки, которую вы хотите попробовать в своей работе - нажимаем на этот файл и кликаем по клавише Load

После этого Вы можете видеть в окне с вашими кисточками набор кистей с только что загруженными новыми кисточками - я их выделил красным прямоугольником, если вас все устроило - нажимаем на клавишу Done (Готово)

Создаем новый документ - назовем его - Тестируем кисти clouds (облака), в своем примере я загрузил именно набор кисточек с изображениями облаков

После того, как новый документ создан - нажимаем на клавишу Кисточки ( Brush Tool) и далее как на картинке расскрываем

презент-окно с кисточками и выбираем одну из набора загруженых вами только что кистей

на панели я выбрал голубой цвет и начинаем шлепать выбранными кисточками по вашему документу, таким образом вы можете подобрать себе кисти, которыми успешно воспользуетесь в своей дальнейшей работе

если по какой-то причине загруженный набор кистей вас не устроил, вам необходимо вернуться в Present Manager выделить как у меня на рисунке только что загруженные кисти и нажать на Delete (Удалить) и только что вами загруженый набор кистей будет удален из вашей программы.

В следующий раз, я предложу вашему вниманию небольшую программу, которая поможет вам разглядеть все кисточки, которые входят в набор - файл (.abr), до того, как вы решите его загрузить к себе в программу.